Блог
-
E4 новые байки с хомаком
Мы в сокращённом составе, но с нами Хомак! Он снова расскажет свои байки про прошлое рунета, Никита начнёт спорить о будущем, а Марк будет пытаться найти смысл во всём, что мы обсуждаем — всё как мы любим! В этот раз концентрация ностальгии и старпёрских тем про игры и фильмы зашкаливает — вы предупреждены!
00:00:00 - Интро
Комментарии
00:01:06 - История, о которой невозможно молчать
00:05:37 - Кибер-Хомак
00:08:35 - Котики оправдывают всё
00:11:30 - Sora и генерация видео
00:15:30 - Фотореализм в играх и в жизни
00:19:10 - Что такое искусство?
00:34:50 - Деды вспомнили про аниме
00:40:30 - Деды погружаются глубже — БАШОРГ и Двач
00:53:55 - Советы по коллекционированию от Никиты
00:58:50 - Деды добрались до игр
01:03:50 - Что нормализуют следующим?
01:06:30 - Лайки убивают общение
01:15:25 - Что из медиа больше всего поразило в последнее время?
-
E3 андрей апанасик. школа щитпоста
Говорим с директором школы русского щитпоста — Апанасиком! Войны с DTF и iXbt, сложности своего стартапа, ОПЯТЬ игрожур, снова AI, поток кринжа, личных мнений и искромётного юмора — всё это не к нам! Ну ладно, к нам, но на свой страх и риск!
00:00:00 - Интро
Комментарии
00:01:25 - Андрей о себе в геймдеве и не только
00:06:00 - Монетизация щитпоста
00:09:25 - Путь к стартапу
00:12:30 - Alina Rin и срач в тусовке озвучки
00:16:35 - Теория умножения времени от Апанасика
00:19:37 - Еженедельный игровой дайджест и польза медийности
00:23:45 - Есть два стула: стартап или быть лидом…
00:27:38 - ЧО ТАМ С ДЕДОМ?!?!
00:31:00 - Balancy - стартап Андрея и куча технических подробностей
00:38:02 - Кранчи — романтика или путь в могилу
00:41:25 - Идентичность Апанасика и мемы
00:42:43 - Смерть игрожура и новые моральные дилеммы
00:57:53 - Токсичная война с DTF и с самим собой
01:01:40 - Современное медиа-мышление (и снова немного DTF)
01:10:30 - Кринж-секция
01:14:35 - Игровой баланс и тонкости геймдизайна
01:21:37 - И снова про AI
01:32:00 - Закругляемся и говорим по душам
-
E2.3 жизнь. геймдев. эмиграция. марк
Это цикл из трёх частей, где каждый из ведущих проходится по своей жизни, попаданию в геймдев, своему опыту, местам работы и ощущениям. До и после 24 февраля 2022 года. Выпуски получились довольно личными. Тут не будет таймкодов, потому что это цельные истории. Во третьей части Марк рассказывает, почему он остался в России, а потом мы спорим о будущем русского геймдева.
Комментарии
-
E2.2 жизнь. геймдев. эмиграция. никита
Это цикл из трёх частей, где каждый из ведущих проходится по своей жизни, попаданию в геймдев, своему опыту, местам работы и ощущениям. До и после 24 февраля 2022 года.
Выпуски получились довольно личными. Тут не будет таймкодов, потому что это цельные истории.
Во второй части Никита рассказывает свою историю
Комментарии
-
E2.1 жизнь. геймдев. эмиграция. саша
Это цикл из трёх частей, где каждый из ведущих проходится по своей жизни, попаданию в геймдев, своему опыту, местам работы и ощущениям. До и после 24 февраля 2022 года. Выпуски получились довольно личными. Тут не будет таймкодов, потому что это цельные истории.
В первой части о своём пути рассказывает Саша (Alprog)
Комментарии
-
E1 святослав торик. геймдизайн as is
Говорим со Славой Ториком (Head of Game Design) о попадании в индустрию, знании игр и любви к ним, gamedev-курсах, выживании русского инди, лубке и хтони, игрожуре (опять) и о том, что делать, когда ты слишком хорош для работы. Короче, говорим о всём, кроме геймдизайна как такового — потому что можем себе позволить!
Сайт Славы: https://torick.ru/00:00:00 — Дисклеймер и интро
Комментарии
00:02:15 — Чем сейчас занимается Торик
00:03:13 — Память на игры
00:05:09 — Убивает ли игрожур романтику геймдева?
00:10:53 — Легко ли попасть в разработку игр?
00:15:42 — “Хачи-трюкачи” и другие шедевры Фаргуса
00:17:43 — Переводчик — он творец
00:20:23 — Курсы или блат?
00:40:59 — История с The Day Before
00:48:18 — Золотая эпоха русского геймдева©
01:03:50 — Провал Torn Away
01:06:49 — “Местные” сеттинги
01:20:13 — Проблема высокой квалификации
01:30:21 — Про суровую инди-жизнь
01:31:51 — Любимая часть работы и профдеформация
-
E0 пилотный выпуск
В пилотном выпуске подкаста мы рассказываем о себе, почему нас нужно слушать и спрашиваем у легенды рунета, Хомаке, о всяком интересном, например: русском игрожуре, GTA VI и цифровом нейроджихаде!
00:00:01 — Интро
Комментарии
00:00:54 — GTA: серия скатилась?
00:16:15 — Хомак и русский игрожур
00:28:40 — Как Сапковский потерялся в лесу
00:33:33 — Закат бумажных игровых журналов
00:35:14 — Нейросети отнимут твою работу
00:42:56 — Почему хорошая локализация — это сложно
00:48:49 — Нейронки, религия и Макаронный Монстр
00:55:22 — Как игрожур умер окончательно
01:07:18 — Играет ли Хомак в игры сейчас?
01:08:56 — Про кринжовый игровой секс и не только
01:14:59 — Плавно закругляемся
01:15:17 — Внезапная история напоследок