Блог

  • E4 новые байки с хомаком

    Мы в сокращённом составе, но с нами Хомак! Он снова расскажет свои байки про прошлое рунета, Никита начнёт спорить о будущем, а Марк будет пытаться найти смысл во всём, что мы обсуждаем — всё как мы любим! В этот раз концентрация ностальгии и старпёрских тем про игры и фильмы зашкаливает — вы предупреждены!

    00:00:00 - Интро
    00:01:06 - История, о которой невозможно молчать
    00:05:37 - Кибер-Хомак
    00:08:35 - Котики оправдывают всё
    00:11:30 - Sora и генерация видео
    00:15:30 - Фотореализм в играх и в жизни
    00:19:10 - Что такое искусство?
    00:34:50 - Деды вспомнили про аниме
    00:40:30 - Деды погружаются глубже — БАШОРГ и Двач
    00:53:55 - Советы по коллекционированию от Никиты
    00:58:50 - Деды добрались до игр
    01:03:50 - Что нормализуют следующим?
    01:06:30 - Лайки убивают общение
    01:15:25 - Что из медиа больше всего поразило в последнее время?

    Комментарии
  • E3 андрей апанасик. школа щитпоста

    Говорим с директором школы русского щитпоста — Апанасиком! Войны с DTF и iXbt, сложности своего стартапа, ОПЯТЬ игрожур, снова AI, поток кринжа, личных мнений и искромётного юмора — всё это не к нам! Ну ладно, к нам, но на свой страх и риск!

    00:00:00 - Интро
    00:01:25 - Андрей о себе в геймдеве и не только
    00:06:00 - Монетизация щитпоста
    00:09:25 - Путь к стартапу
    00:12:30 - Alina Rin и срач в тусовке озвучки
    00:16:35 - Теория умножения времени от Апанасика
    00:19:37 - Еженедельный игровой дайджест и польза медийности
    00:23:45 - Есть два стула: стартап или быть лидом…
    00:27:38 - ЧО ТАМ С ДЕДОМ?!?!
    00:31:00 - Balancy - стартап Андрея и куча технических подробностей
    00:38:02 - Кранчи — романтика или путь в могилу
    00:41:25 - Идентичность Апанасика и мемы
    00:42:43 - Смерть игрожура и новые моральные дилеммы
    00:57:53 - Токсичная война с DTF и с самим собой
    01:01:40 - Современное медиа-мышление (и снова немного DTF)
    01:10:30 - Кринж-секция
    01:14:35 - Игровой баланс и тонкости геймдизайна
    01:21:37 - И снова про AI
    01:32:00 - Закругляемся и говорим по душам

    Комментарии
  • E2.3 жизнь. геймдев. эмиграция. марк

    Это цикл из трёх частей, где каждый из ведущих проходится по своей жизни, попаданию в геймдев, своему опыту, местам работы и ощущениям. До и после 24 февраля 2022 года. Выпуски получились довольно личными. Тут не будет таймкодов, потому что это цельные истории. Во третьей части Марк рассказывает, почему он остался в России, а потом мы спорим о будущем русского геймдева.

    Комментарии
  • E2.2 жизнь. геймдев. эмиграция. никита

    Это цикл из трёх частей, где каждый из ведущих проходится по своей жизни, попаданию в геймдев, своему опыту, местам работы и ощущениям. До и после 24 февраля 2022 года.

    Выпуски получились довольно личными. Тут не будет таймкодов, потому что это цельные истории.

    Во второй части Никита рассказывает свою историю

    Комментарии
  • E2.1 жизнь. геймдев. эмиграция. саша

    Это цикл из трёх частей, где каждый из ведущих проходится по своей жизни, попаданию в геймдев, своему опыту, местам работы и ощущениям. До и после 24 февраля 2022 года. Выпуски получились довольно личными. Тут не будет таймкодов, потому что это цельные истории.

    В первой части о своём пути рассказывает Саша (Alprog)

    Комментарии
  • E1 святослав торик. геймдизайн as is

    Говорим со Славой Ториком (Head of Game Design) о попадании в индустрию, знании игр и любви к ним, gamedev-курсах, выживании русского инди, лубке и хтони, игрожуре (опять) и о том, что делать, когда ты слишком хорош для работы. Короче, говорим о всём, кроме геймдизайна как такового — потому что можем себе позволить!
    Сайт Славы: https://torick.ru/

    00:00:00 — Дисклеймер и интро
    00:02:15 — Чем сейчас занимается Торик
    00:03:13 — Память на игры
    00:05:09 — Убивает ли игрожур романтику геймдева?
    00:10:53 — Легко ли попасть в разработку игр?
    00:15:42 — “Хачи-трюкачи” и другие шедевры Фаргуса
    00:17:43 — Переводчик — он творец
    00:20:23 — Курсы или блат?
    00:40:59 — История с The Day Before
    00:48:18 — Золотая эпоха русского геймдева©
    01:03:50 — Провал Torn Away
    01:06:49 — “Местные” сеттинги
    01:20:13 — Проблема высокой квалификации
    01:30:21 — Про суровую инди-жизнь
    01:31:51 — Любимая часть работы и профдеформация

    Комментарии
  • E0 пилотный выпуск

    В пилотном выпуске подкаста мы рассказываем о себе, почему нас нужно слушать и спрашиваем у легенды рунета, Хомаке, о всяком интересном, например: русском игрожуре, GTA VI и цифровом нейроджихаде!

    00:00:01 — Интро
    00:00:54 — GTA: серия скатилась?
    00:16:15 — Хомак и русский игрожур
    00:28:40 — Как Сапковский потерялся в лесу
    00:33:33 — Закат бумажных игровых журналов
    00:35:14 — Нейросети отнимут твою работу
    00:42:56 — Почему хорошая локализация — это сложно
    00:48:49 — Нейронки, религия и Макаронный Монстр
    00:55:22 — Как игрожур умер окончательно
    01:07:18 — Играет ли Хомак в игры сейчас?
    01:08:56 — Про кринжовый игровой секс и не только
    01:14:59 — Плавно закругляемся
    01:15:17 — Внезапная история напоследок

    Комментарии